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관/VRMMO의 요정씨

4 : 직업을 선택합니다.

TRICKSEEKER 2017. 12. 12. 21:13

4 : 직업을 선택합니다. 

대충의 질문을 끝낸 것을 눈치챈 카멜리아 씨가 입을 연다. 

『질문은 이상으로 괜찮습니까? 
그러면 다음으로 용모의 설정으로 넘어갑니다. 이쪽의 패널을 봐주세요. 』 

사진 편집 소프트의 색 설정 화면과 같은 색 표와 『밝음』의 슬라이드바가 표시된 패널을 건네 받는다. 
질문 하고 있는 동안 계속 옆에서 미동조차 하지 않고 서 있던 자신과 같은 모습(날개 제외)의 아바타를 재차 본다. 

백 팔십센치가 넘는 장신과 쓸데없이 날카로운 눈초리를 가져 두려움을 받고 친구가 없을 것 같은 녀석이군. 
등의 팬시한 날개가 절망적으로 어울리지 않잖아? 
… 슬퍼질 뿐이니까 자학은 그만두자. 

『우선은 머리카락의 색을 지정해 주세요. 』 

머리 색인가 ─. 어떻게할까나? 
꽤 망설인 끝에 밝은 초록을 지정한다. 

『머리카락의 길이는 바꾸진나요? 』 

리얼과 같은 허리까지 자라 있는 녹색 머리카락. 
등의 날개를 덮고 있어서 방해될 것 같아 어깨의 근처까지 짧게해달라고 했다. 。
이어서 눈동자의 색을 묻기에 머리카락보다 약간 진한 초록으로. 

『그 밖에 조정하고 싶은 부위는 있으십니까? 원래 상태에서 그다지 크게 바뀌었다고 할 수 없습니다만. 』 

뭐가 있지? 아, 그렇지. 

『눈매를 가능한 부드럽게할 수 있습니까? 무서워 하는 사람이 많더라고요. 』 
『네. … 이것이 한도합니다만 괜찮습니까? 』 

수중의 패널을 조작해며 조금 곤란한 미소를 띄우는 카멜리아 씨. 
응, 상당히 호전되어 있다. 
시선이 마주쳤을 때 아이가 울거나하지 않을 정도. 

『충분합니다. 그리고 … 음, 가슴 같은 거라든가… 』 
『네. 이쪽의 슬라이드바를 움직여서 조정할 수 있으니 부디 . 』 

라며 화면의 일부를 가리키면서 패널을 가르킨다. 
그만 해! 『어머 어머 』라는 느낌의 무척이나 상냥한 시선으로 보지 마! 
조금 정신력을 소모시키고 『거의 없는 』에서 『 없는 것도 아닌 』 정도로 추가. 
보고있지만 거의 바뀌지 않았다. 
너무 키우면 언니에게 들켜 같은 얼굴을 할 것 같으니까 자중한 것이다. 

… 거짓말입니다. 이래뵈도 MAX까지 움직였습니다. 
제 기랄. 

패널을 돌려보지만 그 이상 변화는 없다고 말한다. 

『그러면, 다음으로 직업을 선택해 주십시오. 이쪽의 일람으로 돌려주세요. 』 
직업이 쭈욱 하고 쓰여진 조금 큰 패널을 건네 받는다. 쓸데없이 많은데. 

『『 검사 』, 『권사 』, 『 궁사 』, 『마법사 』, 『 유술(癒術) 사 』, 『소환사 』, 『대장장이 』, 『 재봉사 』… 』 

적당하게 소리를 내며 대강 읽는다. 

『『 측량(測量) 사 』라는 것도 있네. 』 
『네. 미개의 땅이므로 지도의 제작도 필요한 작업 중 하나지요. 
그렇다고는 해도 실제로 측량하는 것이 아니라, 상시 발동 『패시브 』의 직업 스킬 『 측량 『 매핑 』 』에 의해 자신의 부근의 지도를 자동적으로 기록할 수 있습니다. 
기록 한 지도는 직업 특성에 의해 메뉴에서 언제 든 확인할 수 있으며, 외에도 개척 본부에서 지도 정보의 매입도 하고 있습니다. 』 

호 ─. 라고 할까 『측량사 』 이외는 맵은 볼 수 없는 것인가. 
계속 살펴 본다. 

『『 농가 』, 『광부 』, 『 어부 』, 『무직 』… 아니 아니 아니, 직업 목록에 『 무직 』이라는 게 무엇인가요 이거. 』 
『통상의 직업의 경우 전문 분야에 큰 보너스가 붙어, 비슷한 계통의 분야에 작은 보너스가 붙습니다. 
반대로 다른 분야에는 다소의 패널티가 붙습니다. 

예를 들면 『검사 』의 경우라면 검에서의 전투에 큰 보너스, 그 외의 근접 무기에서의 전투에 작은 보너스. 
그리고 마법의 사용에 패널티가 붙습니다네. 
또, 통상은 각각 전용의 직업 스킬을 가지고 있습니다. 

하지만 『무직 』는 그것들이 일절 없습니다. 
뭐든지 할 수 있다고 말할 수 있고, 아무것도 할 수 없다고도 말할 수 있습니다. 』 

직업 판 『인간 』이 되어 있는 건가. 
그래도 이름은 어떻게든 할 수 없는건가… 

자, 대충 보았지만 무엇으로 할까. 
스테이터스적으로는 완전히 마법계인데도 패널티 있는 것 같으니까 후보에 넣기 힘들다. 
자신의 요정 마법도 있고 말이지. 

아, 하지만 전위라면 요정 마법도 못  쓰는걸까? 
물어 보니 패널티 대상에 포함되는 것 같다. 
으음. 남은 것은 후위 물리, 채취, 제조계라는 건가… 
아, 『무직 』는 없습니다. 

그러고 보니 『소환사 』의 마법도 요정의 패널티 대상인 걸까? 
그리고 왜 그렇게 걸 소환 『부르다』할 수 있는지 알 수 있나? 

『네. 『소환 술 』의 경우는 발동 코스트, 유지 코스트가 모두 세 배가 됩니다. 』 

안 되나 ─. 

『부를 수 있는 소환수입니다만, 처음에는 개나 고양이 등의 동물 『소환사 『묘 』로 』 등 밖에 부를 수 없습니다만… 엣? 』 
『소환사 『묘 』로. 』 

『앗, 네. … 으음, 일단 방금전의 설명을 처음부터 반복하겠습니다. 
처음에는 개나 고양이 등의 동물이나 저 랭크의 마물들 밖에 부를 수 없습니다만, 『소환 술 』의 레벨을 높이는 것으로 여러 마리를 불러내는 것이 가능합니다. 』 

고양이에 낚여버렸습니다. 
집은 애완 동물 금지니까, 야생 고양이는 전력을 다 해서 도망쳐 버리고, 근처의 고양이 카페는 (아무것도 안 했는데 ) 고양이에 겁내서 출입금지당했다… 
고양이에 굶주려 있는 거야! 

아, 개나 다른 동물(모후모후)도 좋아해? 단지 고양이가 제일을 좋아하는 것뿐이니까. 

『순서가 반대로 되었습니다만 『소환사 』의 설명을해드리겠습니다. 
직업 분류는 마법계로 마법에 작은 보너스, 검과 같은 근접 물리 전투에 패널티가 붙습니다. 
직업 스킬은 『소환 술 』로, 계약한 소환수를 MP를 소비하고 불러내는 것을 할 수 있습니다. 

소환수를 소환하고 있는 동안은 소환에 사용한 MP의 약 반이 유지 코스트가 되어, 그 만큼의 MP는 회복할 수가 없습니다. 
덧붙여, 기본적으로 소환 주가 사망하거나 로그아웃을했을 경우는 송환됩니다. 
또, 『소환 술 』를 높이는 것으로 계약 가능 수와 동시 소환 수가 증가합니다. 』 

『계약? 』 
『『 소환 술 』로 불러내는 상대는 『지정한 종족 』이 아니라, 그 중에서 『특정 한 개체 』가 있습니다. 
그 개체를 지정하는 것이 계약입니다. 지정이라고는 해도 부를 수 있는건 할 수 없겠지만요. 
계약한 소환수는 플레이어들과 마찬가지로 각자가 레벨을 가지고, 경험을 쌓는 것에 의해서 성장합니다. 
동종의 다른 개체를 불러내고 싶은 경우에는, 또 한개를 사용해서 새롭게 계약해 주실 필요가 있습니다. 』 

『동료 』를 불러낸다구나. 
그래서, 자신의 레벨이 올라가면 한 부대를 부를 수 있게 될것이고. 

『그러면, 『소환사 』이 괜찮으신가요? 』 
『네. 부탁드립니다. 』 

모후 할레 . 모후모후 할거야 ─. 



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