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스킬, 마법, 아트 정보 갱신판

TRICKSEEKER 2018. 7. 21. 13:38

스킬, 마법, 아트 정보 갱신판


네타


·종족 설명




 종족·마미/분류·언데드/시인·사령(지박령) MAXLV45/커먼




 건조 지역이나 일부 지역의 풍습, 관습, 종교적 관념에 의해 사망자를 명복, 처리등의 공정에 의해 만들어지는 언데드. 사령술등으로 창조되는 경우도 있다. 육체, 영혼 양쪽 모두가 갖추어져야 비로서 태어난다. 토지, 인물, 물건에 얽매이여 있어 집단의 머리 등에게 온순한 경우가 많다.




 육체를 적절하게 처리되어 있기 때문에 스켈리톤이나 좀비와 비교해 내구력이나 기용치가 높고, 영혼(사령)을 내포 하기 위한 지력도 높다.




 건조 지역에 많이 보이며 열이나 건조에는 강한 내성을 가지지만 불에 약하다. 또, 통상의 언데드처럼 광속성이나 정화등에는 큰 데미지를 받는다.




 ·직업 설명




 직업·박령술사/분류·마술사/종족 한정/후위


 MAXLV50/언커먼




 스스로를 묶는 존재로부터 해방되어 자신의 영혼을 자신이 묶어, 존재를 고정한 지박령. 영혼을 묶는 방법을 이용해 사령의 사역, 조작, 강화를 실시한다. 거기에 영혼등의 소재, 마력을 소비해 새로운 언데드를 창조할 수 있다. 또한, 그 응용으로 새로운 시체를 조종하는 일도 가능.




 스킬, 아트 설명




 《사령 사역》액션/MAXLV10/커먼




 사후의 영혼을 자신에게 얽매이게 하여 사령을 조종하는 것이 가능. 사역자보다 레벨이 높은 사령의 조작은 불가능.




 ·아트【사령 조작·공】소비 MP5(사역 대상의 수에 따라 변동) 쿨 타임 10초




 사령에게 공격을 실시하게 하는 것이 가능. 사역하는 사령이 습득하고 있는 수단을 랜덤하게 공격을 실시한다. 레벨이 오르는 것으로 세세한 지시가 가능하게 된다.




 ·아트【사령 조작·방】소비 MP5(사역 대상의 수에 따라 변동) 쿨 타임 10초




 사령에게 방어를 실시하는 것이 가능. 사역하는 사령이 습득하고 있는 수단을 랜던하게 방어를 실시한다. 레벨이 오르는 것으로 세세한 지시가 가능하게 된다.




  ·아트【사령 조작·보조】소비 MP5(사역 대상의 수에 따라 변동) 쿨 타임 10초




 사령에 보조를 실시하게 하는 것이 가능. 사역하는 사령이 습득하고 있는 수단을 랜덤하게 보조를 실시한다. 레벨이 오르는 것으로 세세한 지시가 가능하게 된다.




 스킬《사령 소환》액션/MAXLV20/언커먼




 ·소환 마법【서모닝·레이스】최저 소비 MP10(소환 대상에 의해 변동) 쿨 타임 3분 소환 가능수 2




 저급 레이스를 소환해, 사역한다. 소환할 수 있는 것은 창조한 레이스, 또는 주변에 존재하는 자신 레벨 이하의 레이스이다. 소환한 레이스는 사령 조작에 의해 사역 가능.




 스킬《사령 창조》액션/MAXLV20/언커먼




 소재, 마력을 소비해 사역 몹을 창조한다. 사령계 몹만 창조 가능.




 ·창조 마법【레서·언데드 크리에트·사령】최저 소비 MP15(창조 대상에 의해 변동) 쿨 타임 5분 창조 가능수 3


 동시 소환을 실시할 경우 소비 MP는 배증한다


(※예 레서 레이스 3체 동시의 경우 소비 MP120)




 소재를 소비해 언데드를 창조하는 마법을 사용할 수 있다. 창조 가능한 언데느는 사령계 뿐. 레서로 이름이 알려진 통상보다 약한 개체 밖에 창조할 수 없다. 레벨에 의해 통상 개체를 창조 가능.




 ·창조 가능한 사령




【레서 레이스】【래서 고스트】【레서 와이트】


【레서 미스트】【레이스】




 스킬《사령 강화》패시브/MAXLV30/레어




 사령계의 아군을 강화한다. 공격력이나 방어력을 주며 하급의 사령도 상급의 사령과 호각으로 될 수가 있다.




 기본 스테이터스를 1%~5%상승, 명중율, 마법 공격, 마법 방어를 3%상승. 스킬 레벨이  2 오를 때 마다 상승률 3%씩 상승.




 스킬《시체 조작술》액션/MAXLV10/커먼




 매우 최근에 사망한 존재의 유해를 조작 가능하게 할 수가 있는 스킬. 이 스킬로 사역되는 유해는 언데드 취급은 되지 않는다. 또, 시체계 언데드도 조작 가능. 조작 가능수 1




 ·아트【시체 조작·동】최저 소비 MP15 쿨 타임 20초




 대상의 시체를 살아 있는 듯 움직이는 것이 가능. 이 아트로 움직이는 시체는 생전의 스테이터스에서 3할을 줄어든 스테이터스의 사역 몹으로서 취급한다. 시체의 손상율 등으로 스테이터스는 변동한다. MP는 사역자의 것을 소비한다.




 스킬《지팡이 적성》패시브/MAXLV10/커먼




 지팡이를 취급하는 적성을 얻는다. 지팡이를 무기로서 장비 가능. 《장술》《장법》스킬의 습득 조건.




 스킬《어둠 마법 적성》패시브/MAXLV10/커먼




 어둠 속성 마법의 적성을 얻는다. 최하급과 일부의 하급 주문을 습득 가능.




 ·최하급 공격 마법 《다크 쇼트》최저 소비 MP5 쿨 타임 5초




 어둠 속성의 마력탄을 발사하는 마법. 가장 기본인 공격 마법.


 [기본 데미지 물리 5 마법 7 속성 데미지 3 기본 사정 5미터]




 ·최하급 보조 마법 《블랙 미스트》최저 소비 MP5 쿨 타임 5초




 어둠 속성의 효과를 약간 높이는 검은 안개를 발동자의 반경 2미터에 발생시킨다. 상대로부터의 공격의 명중율을 미저하 시킨다.


 [기본 범위 반경 2미터 명중율 저하·미암속성 강화·미]




 ·최하급 공격 마법 《다크 볼》최저 소비 MP10 쿨 타임 10초




 어둠 속성의 공을 발사하는 마법. 다크 쇼트보다 일격의 위력이 높다.


 [기본 데미지 물리 7 마법 8 속성 데미지 5 기본 사정 5미터]




 ·최하급 방어 마법 《다크 월》최저 소비 MP15 쿨 타임 30초




 어둠 속성의 반물리, 반마법의 벽을 만들어 낸다. 기본의 벽마법 중 1개이며, 매우 무르다. 타원형의 벽으로서 발현된다.


 [기본 방어력 물리 10 마법 10 속성 방어력 10 ]




 ·하급 공격 마법 《쉐도우 나이프》최저 소비 MP15 쿨 타임 15초




 어둠 속성의 반물리, 반마법의 칼날을 날리는 마법. 물리 속성이 강하고, 민첩한 것이 특징.


 [기본 데미지 물리 12 마법 12 속성 데미지 5 기본 사정 8미터 공격 속도 상승·소 ]




 ·하급 공격 마법 《다크레인》최저 소비 MP25 쿨 타임 30초




 어둠 속성의 범위 마법. 발동자가 임의의 장소에 어둠을 세례를 퍼부을 수 있다. 비에 닿은 것의 속력, 기용치, 명중율을 확률로 저하시킨다.


 [기본 데미지 물리 2 마법 3 속성 데미지 3 둔족 효과·미


 기용 저하·미 명중율 저하·미]




 ·하급 보조 마법 《쉐도우》최저 소비 MP15 쿨 타임 30초




 발동자의 기색을 엷게 한다. 또한, 대상자의 기색을 엷게 한다. 어두운 곳, 밤등에서 사용하면 효과가 오른다.


 [기색 박약화·약]




 스킬《흙마법 적성》패시브/MAXLV10/커먼




 흙속성 마법의 적성을 얻는다. 최하급과 일부의 하급 주문을 습득 가능.




 ·최하급 공격 마법 《스톤 바렛트》최저 소비 MP5 쿨 타임 5초




 돌과 자갈을 날리는 마법. 자갈은 잔류해 남는다. 사용자가 지면에 닿아있지 않을 경우 위력 저하.


 [기본 데미지 물리 8 마법 5 속성 데미지 3 기본 사정 5미터]




 ·최하급 보조 마법 《샌드 더스트》최저 소비 MP5 쿨 타임 5초




 모래 먼지를 발동자의 주변 3 m에 감아올린다. 흙속성의 마법의 위력을 미상승시킨다. 상대로부터의 공격의 명중율을 미저하 시킨다. 모래 먼지는 잔류한다.


 [기본 범위 1.5미터 명중율 저하·미 토속성 강화·미]




 ·최하급 공격 마법 《스톤 붐》최저 소비 15 쿨 타임 30초




 돌과 자갈을 전방위에 터트리는 간이 폭탄. 위력은 최하급 안에서도 높고, 물리 데미지가 크다. 폭발 범위는 1미터 정도. 해방된 자갈은 잔류한다.


 [기본 데미지 물리 12 마법 6 속성 데미지 5 기본 사정 3미터]




 ·최하급 방어 마법 《샌드 월》최저 소비 MP15 쿨 타임 15초




 모래를 모아 벽을 만든다. 물리 방어가 높지만, 모래이므로 무르다. 정면에서 부딪치는 등에 반사 데미지를 준다. 지면으로부터 높이 1미터의 사다리꼴로 나타난다. 벽은 무너져도 잔류한다.


 [기본 방어력 물리 15 마법 2 속성 방어력 2 물리 데미지저 확률 반사]




 ·최하급 공격 마법 《샌드 샷》최저 소비 MP10 쿨 타임 10초




 모래를 모은 마법총알을 발사한다. 무언가에 부딪치면 모래가 튄다. 물리가 높지만 속성 데미지도 높다. 모래는 잔류해, 약간의 시야를 빼앗는다.


 [기본 데미지 물리 8 마법 3 속성 데미지 6 명중율 저하·극미]




 ·하급 공격 마법 《락 붐》최저 소비 MP30 쿨 타임 60초




 지정한 기점에 바위의 폭탄을 날려, 범위를 폭풍과 작은 바위로 공격하는 물리형 마법. 하급 마법이면서 위력은 중위 마법 수준. 발해진 자갈은 잔류한다.


 [기본 데미지 물리 30 마법 5 속성 데미지 10 기본 사정 8미터]




 ·하급 공격 마법 《스톤 애로우》최저 소비 MP20 쿨 타임 15초




 돌, 모래로 만들어진 화살을 날리는 마법. 위력은 결코 높지는 않지만, 명중율과 속도에 약간의 보정이 걸려 있다. MP를 많이 담는 것으로 수를 늘리는 것도 가능.


 [기본 데미지 물리 7 마법 3 속성 데미지 3 기본 사정 10미터 명중율 상승·소사출 속도 상승·미]




 ·하급 보조 마법 《홀》최저 소비 MP50 쿨 타임 45초




 지면에 깊이 5~50센치, 직경 5~100센치의 구멍을 아래로 생성하는 마법. MP를 많이 소비하는 것으로 구멍의 사이즈를 크고, 깊게 할 수가 있다. 구멍은 잔류한다. 낙하나 벽에 의한 데미지를 주는 일도 가능.


 [기본 사정 8미터 기본 범위 5~100센치 데미지 반사 낙하 데미지]




 ·하급 공격 마법 《머드 슛》최저 소비 MP10 쿨 타임 15초




 진흙의 마법 총알을 발사하는 마법. 데미지보다 잔류하는 진흙으로 시야를 빼앗거나, 다리를 잡는 등의 방해에 사용되는 것이 많다.


 [기본 데미지 물리 7 마법 7 속성 데미지 4 시력 저하·소]




 ·하급 방어 마법 《스톤 월》최저 소비 MP35 쿨 타임 30초




 돌의 벽을 만드는 마법. 샌드 월보다 압도적으로 단단하고, 일순간에 성벽을 만들어 낼 수가 있다고 말해지고 있다. 높이 2미터의 사다리꼴로 나타난다. 벽은 잔류한다.


 [기본 방어력 물리 25 마법 8 속성 방어력 8 물리 데미지 반사 ]




 ·하급 보조 마법 《소프던》최저 소비 MP20 쿨 타임 15초




 대상에게【연화】상태 이상을 건다. 【연화】는 물리 방어나 물리 내성을 저하시키거나 반대로 물리 데미지를 경감하거나가 가능.


 [연화 부여]




 ·하급 보조 마법 《하덴》최저 소비 MP20 쿨 타임 15초




 대상에게【경화】상태 이상을 걸친다. 【경화】는 물리 방어나 물리 내성을 상승시키거나 반대로 물리 데미지를 증가하는게 가능.


 [경화 부여]




 스킬《세게 긁기》패시브/MAXLV10/커먼




 손톱으로 세게 긁기 공격 판정을 추가한다. 공격력에 고정으로+3. 레벨 1 업에 대해+2. 크리티컬로 출혈 상태 이상을 부여.




 스킬《씹어 뜯기》패시브/MAXLV10/커먼




 이빨, 송곳니를 이용한 씹어 뜯기 공격을 추가한다. 공격 성공으로 공복치를 회복한다. 회복치는 데미지의 절반. 데미지는 공격력+3. 레벨 1 업에 대해+3. 크리티컬로 출혈 상태 이상을 부여.




 스킬《흡수 회복》패시브/MAXLV30/레어




 접촉하고 있는 대상으로부터 HP, MP를 흡수해, 자신의 HP, MP를 미회복한다. 접촉 시간이 길면 길수록 회복하는 시간도 늘어난다. 공격에서의 접촉으로도 회복 가능. 1회의 접촉으로 1퍼센트 회복한다. 레벨 1업에 대해 3.3퍼센트 회복량이 오른다.


 또, 대상의 HP, MP가 스킬 발동자보다 큰폭으로 많은 경우 회복량 증가.




 스킬《저주》패시브/MAXLV10/커먼




 접촉 또는 공격을 받은 대상, 공격한 대상에게 확률로 저주 상태 이상을 부여. 확률은 같은 레벨은 50% 레벨 차이가 벌어지는 것에 따라 보정이 걸린다. 스킬 레벨이 높아질수록 저주의 효과가 높아진다. 또, 복수의 저주를 겹침으로 효과를 높이는 것도 가능.




 스킬《장술》패시브/MAXLV10/커먼




 장술을 습득한다. 지팡이를 사용하는 아트를 습득. 지팡이 적성이 없으면 습득 불가. 또한, 지팡이의 취급에 이해를 얻고, 스킬 레벨이 상승하는 것에 따라 크리가 늘어난다.




 ·아트【장술·지불】최저 소비 SP5 쿨 타임 5초




 전방 복수의 적을 정리해 공격할 수 있는 범위 아트. 공격력에 변동 없음.


 [복수 대상 공격·전방]




 ·아트【장술·내려치기】고정 소비 SP10 쿨 타임 15초




 일순간 힘을 모아 두어 거절해 내리는 공격 아트. 상대에게 준 데미지를 2배로 해 준다.


 [물리 공격 배율 2]




 ·아트【장술·자세 「파수」】고정 소비 SP20 쿨 타임 60초




 지팡이를 세로에 가져, 대상과 대립하는 자세. 일대일에서 반응속도가 상승한다.


 [반응속도 상승·미]




 ·아트【장술·자세 「문」】고정 소비 SP20 쿨 타임 60초




 지팡이를 양손으로 세로에 가져, 즉석에서 방어로 이행할 수 있는 자세. 일대일, 복수대1로 반응속도가 약간 상승해, 아트【카운터】사용 가능.


 [반응속도 상승·약 아트 해제【카운터】]




 ·아트【봉술·패링】최저 소비 SP15 쿨 타임 15초




 장, 봉, 곤봉등을 장비 하고 있을 때에 사용 가능. 상대의 공격에 맞추어 공격을 실시해, 공격을 튕긴다. 마법에는 사용 불가.






 스킬《독조》패시브/MAXLV10/코먼




 손톱을 사용하는 공격에 독효과를 추가한다. 공격 회수에 의해 독은 축적된다. 레벨 1~5로 미독, 6~MAX로 약독을 준다.


(미독 10회으로 약독, 약독 10회으로 독으로 상승. )




 스킬《천 장비 작성》패시브/MAXLV10/커먼




 천제의 장비를 작성, 강화할 수가 있다. 천, 실, 수지, 염색 소재의 채취가 가능하게 된다.




 ·레시피 미습득




 스킬《목공》패시브/MAXLV10/커먼




 나무를 소재의 무기 방어구, 도구의 작성을 가능으로 한다. 목재의 가공이 가능하게 된다.




 ·레시피 미습득




 스킬《권속화》액션/MAXLV30/레어




 자신의 친족을 만들어 낸다, 또는 적을 친족으로 하는 스킬. 시체 또는 행동 불능인 적을 권속화 가능. 살아 있는 대상을 권속으로 하는 경우 붕대가 필요.




 ·아트【권속화·극저】소비 MP30 소비 SP20 쿨 타임 60분




 성공율 1%로 권속을 만든다. 시체를 권속화하는 경우, 시체가 되고 나서 60분 이내의 것이 아니면 안된다. 살아 있는 대상을 친족화하는 경우, 실패했을 때 대상은 구속으로부터 해방된다. 레벨이 1업에 대해 3.3퍼센트 성공율이 상승한다.


 성공하지 못한 경우 경험치는 들어오지 않는다.




 ·아트【권속 소환】소비 MP50 쿨 타임 30분




 권속을 호출한다.




 ·아트【권속 봉인】




 친족을 장식품으로 한다.




 스킬《기색 차단》패시브/MAXLV30/레어




 기색이 감지 되기 어려워진다. 움직이지 않으면 효과 상승. 기색의 차단율은 10퍼센트. 레벨  2마다 6퍼센트 상승한다.




 스킬《장독》패시브/MAXLV20/언커먼




 주위에 저확률로 공포, 독, 혼란 상태 이상을 부여하는 아우라를 전개한다. 성공율10%. 레벨  1마다 2퍼센트 상승.




 스킬《건조》액션/MAXLV10/커먼




 접하고 있는 것, 일정 거리의 대상을 건조한다. 소재물은 명칭에 건조한, 이 붙는다. 살아 있는 대상의 경우, 갈수, 또는 건조 상태 이상을 부여한다.


 [건조·갈수 부여]




 스킬《벌채》패시브/MAXLV10/커먼




 목재의 채취, 나무의 벌채가 가능하게 된다. 개간, 개척의 스킬 취득 조건의 1개.




 스킬《채취》패시브/MAXLV10/커먼




 여러가지 소재의 채취가 가능. 대상이 폭넓기 때문에 전문 스킬보다 효과가 낮고, 채취 포인트도 그다지 찾아낼 수 없다.




 스킬《해체》패시브/MAXLV10/커먼




 생물의 해체 기술을 습득한다. 드롭 아이템과는 별도로 시체를 해체하는 것으로 다른 소재를 얻는다. 드롭 아이템보다 품질이 높은 소재를 얻는 것이 가능. 해체용 나이프가 필수.




 스킬《시체 창조》액션/MAXLV20/언커먼




 소재, 마력을 소비해 사역 몹을 창조한다. 시체계 몹만 창조 가능.




 ·창조 마법【레서·언데드 크리에이트·시체】최저 소비 MP15(창조 대상에 의해 변동) 쿨 타임 5분 창조 가능수 3


 동시 소환을 실시하는 경우 소비 MP는 배증한다


(※예 헤서 00 좀비 3체 동시의 경우 소비 MP120)




 소재를 소비해 언데드를 창조하는 마법을 사용할 수 있다. 창조 가능한 언데드는 시체계만. 레서의 이름이 알려진 통상보다 약한 개체 밖에 창조할 수 없다. 레벨에 의해 통상 개체를 창조 가능.




 ·창조 가능한 시체




【레서 애니멀 좀비】【레서 스켈레톤】




 스킬《악력 강화·약》패시브/MAXLV20/언커먼




 근력(STR치)을 한정적으로 올린다. 잡기, 잡는 동작, 공격에 보정이 걸린다. 10퍼센트 상승, 레벨 1 업 마다 2퍼센트 상승한다.




 스킬《연구》액션·패시브/MAXLV30/레어




 대상에 대해 연구한다. 리포트나 자료를 작성해, 대상에 대한 이해가 깊어진다. 연구 가능한 것은 아이템(무기 포함), 스킬, 주문이나 아트, 몹. 각각 1회에 1개까지 연구 가능. 연구에 MP상한을 깎아, 상시 전개하고 있지 않으면 연구를 실시하지 않는다. 레벨이 10 마다로 연구할 수 있는 대상, 항목이 증가한다.




 ·아트【연구】【리포트 작성】




 스킬《개조》액션/MAXLV10/커먼




 여러가지 물건, 도구를 개조할 수 있게 된다. 개조에는 지식, 기술, 소재, 도구, 설비가 필요.




 ·아트【개조】




 스킬《괴뢰술》액션/MAXLV20/언커먼




 실을 이용하여 인형등을 조종하는 기술. 괴뢰술에는 마실(魔糸), 마조실(魔操糸) 등 특수한 실이 필요.




 ·아트【조사·인형】




 스킬《연금》액션/MAXLV20/언커먼




 이른바 연금술의 기초. 소재를 변질시키는 기술. 연금술정도까지 만능은 아니며, 할 수 있는 일도 상당히 한정된다.




 ·아트【상위 변환】




 소재를 보다 상위의 것으로 변질시킨다.




 ·아트【하위 변환】




 소재를 보다 하위의 것으로 변질시킨다.




 스킬《불속성 약점》패시브/LV무/※착탈 불가




 화, 염등의 속성 피해 데미지가 강상승한다. 피해 데미지가 200퍼센트로 상승.




 스킬《광속성 약점》패시브/LV무※착탈 불가




 빛, 성등의 속성 피해 데미지가 강상승한다. 피해 데미지가 200퍼센트로 상승.




 스킬《참격 피해 데미지 증가》패시브/LV무/※착탈 불가




 참격에 의한 데미지가 강상승한다. 피해 데미지가 200퍼센트로 상승.




 스킬《회복 마법 데미지화》패시브 /MAXLV30/※착탈 불가




 회복 마법에 따르는 회복이 반전해 데미지가 된다. 레벨이 오르는 것에 따라 회복 데미지 경감. 레벨 에 데미지 100퍼센트, 레벨 MAX로 데미지율 10퍼센트까지 경감.




 스킬《신성 지역 내 스테이터스대저하》패시브/LV무/※착탈 불가




 신사의 경내, 성역등의 에리어에서의 각 스테이터스가 7할 저하한다.




 스킬《시인》패시브/MAXLV45/종족/※착탈 불가




 죽음을 경험하고, 제2의 생을 얻는 것. 부의 정념을 가지고 있기 때문에 업을 짊어진다. 또한, 세상의 순리를 빗나가 있으므로 특정 종족과 대치. 업 마이너스 방향 상승.




 스킬《사령》패시브/MAXLV45/종족/※착탈 불가




 죽음을 경험하고, 이 세상에 미련을 가진 영혼이 현현한 것. 부의 정념을 가지고 있기 때문에 업을 짊어진다. 또한, 세상의 순리를 빗나있기 때문에 특정 종족에 대치. 업 마이너스 방향 상승.




 스킬《인상치 저하》패시브/LV무/※착탈 불가




 APP(매력치)가 저하한다. 고정-10




 스킬《기아 상태》패시브/LV무/※착탈 불가




 항상 공복을 기억한다. SP소비가 증가한다. 소비 상승률 30퍼센트. 대량으로 식사를 해도 공복치가 반을 넘지 못한다.




 스킬《갈수 상태》패시브/LV무/※착탈 불가




 항상 마름을 기억한다. SP소비가 증가한다. 소비 상승률 30퍼센트. 대량으로 수분을 보충해도 공복치가 반을 넘지 않는다.




 스킬《건조 데미지 무효》패시브/LV무/※착탈 불가




 건조, 건조 지역에 의한 데미지를 무효로 한다.




 스킬《수 속성 내성》패시브 /MAXLV10/※착탈 불가




 물속성의 피해 데미지를 중 감소한다. 레벨 1에 대해 경감율 5퍼센트 상승.




 스킬《밤눈》패시브 /MAXLV10/※착탈 불가




 어두운 곳, 밤이라도 시야의 제한이 걸리지 않는다.




 스킬《건조 지역 내 스테이터스 미상승》패시브 /MAXLV10/※착탈 불가




 모래, 사막등의 에리어에서의 각 스테이터스가 미상승한다. 레벨 1마다 3퍼센트 상승.




 스킬《햇빛 아래 행동가능》패시브/LV무/※착탈 불가




 햇빛의 아래에서 행동 가능. 낮 중 행동에서의 스테이터스 저하를 무효화한다.




 스킬《호흡 불필요》패시브/LV무/※착탈 불가




 호흡의 필요가 없어진다. 산소 결핍등의 상태 이상 무효.




 스킬《수면 불필요》패시브/LV무/※착탈 불가




 수면의 필요가 없어진다. 수면 부족에 의한 스테이터스의 저하 무효, 수면등 상태 이상 무효.




 스킬《정신 공격 내성》패시브 /MAXLV20/※착탈 불가




 정신 공격에 저항력을 가진다. 상대로부터의 정신 공격시에 마법 방어에+10. 레벨 1 업에 의해 2 상승.




 스킬《통각 둔화》패시브 /MAXLV10/※착탈 불가




 아픔에 대해 둔해진다. 기 죽이기 공격에서 기가 죽기 어려워진다. 통각 설정 강제 50퍼센트.




 스킬《생명 감지》패시브 /MAXLV30/※착탈 불가




 생물의 기색을 느끼고 취할 수 있다. 적의 잠복을 간파할 수도 있다. 생물 한정으로 무생물, 언데드는 적용 외.




 탐지 범위는 30미터. 레벨  1마다 9미터 상승한다.


https://ncode.syosetu.com/n1030dp/6/

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